GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……其实超休闲游戏就是一种商业模式,一般来说它的广告变现占收入比例超过95%。……虽然在2019年超休闲游戏的增长速度已经走过了巅峰期,但毋庸置疑的2020年的下载榜还是会看到大量的超休闲游戏

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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我和我的搭档有幸朱嘉林一起玩了一遍,在这个游戏,NPC 不会按照剧本行事,而是根据规则、随机性玩家行动等多个因素产生自己的性格……这样一家公司设计到很多元概念的再定义再理解,譬如什么智能,什么自由意志,什么创造,情感。……,如果有足够的运算力00:18:02 超级智能 NPC 一起生活的世界00:25:00 多层虚拟世界

闷声发财(Money Loves Silence)

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- 任务并不简单:你的收入取决于还清债务的人的数量。……- 有额外收入是好事。购买所有必要的物资,悉心准备,完成任务。……- 利用个人技能(或者自己拥有的任何东西)直觉去解决问题。- 世界在等待你的到来

电磁巨头(Electro Magnate)

indienova.com/steam/game/2292770

但是,与大多数此类游戏不同的,在这里您不仅可以赢,还可以输!您将有权访问以下功能:手动发电机。……但请记住,经理机器人需要钱!现代化。 升级发电机、电池销售办公室以提高工作效率。……跟踪您的收入和支出,这样您就不会破产!

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝的模式天然比不过具有轻奢消费属性的手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的人的不同类型的需求……A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度信心

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

大家快去体验吧 大家好,我(小萌新)汤叫兽。……密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦,版本0.10.开出了主线任务2地图一个……咨询QQ/微:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

除了辰还能叫什么: 请问,这四个字正常现象?什么意思啊?……,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白小黑的,起点审核没通过。……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

会员:黄思诚

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:黄思

版本:Early Access


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